Sr. Product Designer
UX / UI Lead
17 years
in the making
Pastel fantasy landscape — mountains, lake, flower fields, a floating castle and crystal towers with an overlay grid.

CROSS-INDUSTRY PRODUCT DESIGNER · SHAPING SCALABLE EXPERIENCES.
跨產業產品設計師,打造可規模化的數位體驗

CONNECTING BUSINESS STRATEGY · WITH DESIGN EXECUTION.
以Lead視角,連結策略決策與設計落地

Suzi Yen — 黑白漫畫風個人 portrait

A DESIGNER'S WORK IS TO MAKE CLARITY OUT OF CHAOS — AND PRODUCTS OUT OF STRATEGY.
設計師的工作是把混亂變清晰,把策略變產品

我是 SUZI YEN,跨產業產品設計師,主導從 IA、設計系統到產品策略的全流程。17 年職涯橫跨遊戲、社交、加密貨幣、區塊鏈與博弈產業,專案涵蓋日本、韓國、印度、菲律賓等多個國際市場。

我相信好的產品設計從策略開始,用戶情境出發,用系統思維拆解複雜服務,再以 Lead 視角銜接設計與工程,讓產品能 ship 也能 scale。

DIFFERENT INDUSTRIES, SAME APPROACH.
跨產業,相同方法

FROM BLOCKCHAIN AND GAMING TO FINTECH — ONE METHOD TO MAKE COMPLEX PRODUCTS SHIPPABLE.
從區塊鏈、遊戲到金融科技 — 用一套產品設計方法處理複雜服務

In view:

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K8.io platform homepage — multi-module casino UI with promotions, Continue Playing, Slots, and provider grid.

K8.io|跨模組 UI Design System
CRYPTO ENTERTAINMENT · DESIGN SYSTEM · MULTI-MARKET

Intect 第一個虛擬貨幣遊戲國際運營站。從零主導 IA、視覺方向與 Design System,建立可換 brand 的 token 結構 — 後續從中性國際版 pivot 至日本市場時,底層架構無需重做。涵蓋 Casino + Sportsbook 雙模組與多語多裝置部署。

  • Location

    Global · Japan

  • ROLE

    Sr. Product Designer

M-P2P & M-Wallet concept proposal — P2P exchange browser UI alongside a non-custodial decentralized wallet app.

Wallet & P2P + Escrow
NON-CUSTODIAL · WEB3 PRIMITIVES

提出「為什麼錢包與 P2P 必須拆成兩個產品」— 用合規 / 成長 / 信任三軸支撐,並設計 Escrow 多簽流程與 Sub Order 鎖倉模型,把抽象的 Web3 機制畫成 PM 與法務都能讀懂的時序流。

  • Location

    Cross-Market · Blockchain

  • ROLE

    Product Consultant

Buling IM app concept — three iPhone mockups showing phone login, chat list, and an active conversation with voice, video, and media.

Buling|IM 即時通訊 App
MESSAGING · VOICE × VIDEO · GROUP × CHANNEL

對標 WhatsApp / WeChat 的全功能 IM App。用戶對話、群聊、頻道訂閱、語音 / 視訊通話、貼圖商店到勿擾時段都覆蓋;用「主功能.子分支.狀態」三層編號鎖死每一個狀態節點,視覺以綠色 + 雲朵插圖在紅海中建立 brand 識別。

  • Location

    Greater China

  • ROLE

    UX / UI Designer

Pastel coastal painting — sea, cliffs, mountains and blossoming trees under a soft sky.

The model that makes it all work.

一個可重複使用的設計框架 — 從策略釐清、系統拆解到工程銜接,每個階段都跑同一條 spine。

  • 01
    STRATEGY FIRST
    策略先行

    從商業決策與用戶情境出發,先理解產品為什麼存在 — 競品分析、IA、PRD 在設計開工前完成。

  • 02
    SYSTEM THINKING
    系統思維

    把混亂的服務拆成模組、把重複的元件抽成 token — Design System 不是事後補的文件,是 day-1 就在規劃的資產。

  • 03
    CROSS-FUNCTIONAL
    跨職能銜接

    設計交付不是終點,銜接前端 / PM / 法務 / 運營才是 — 用視覺取代密碼學、用時序圖取代規格表,讓決策者能 ship。

工作職涯軌跡
THE TEAMS THAT MADE IT SHIPPABLE.

從 Web UI Designer 到 Sr. Product Designer — 17 年職涯、多段團隊經歷,沉澱出今天的設計直覺。
FROM WEB UI DESIGNER TO SR. PRODUCT DESIGNER — 17 YEARS, MULTIPLE TEAMS THAT SHAPED MY DESIGN INSTINCTS.

INTECT SERVICES

DEMS TECH

CRADLE TECH

NWF INC.

HANSTRONG NETWORK

INTEVALUE SERVICES

FRIENDFINDER NETWORKS

T3 HK ENTERTAINMENT

Hands typing on a laptop framing a pastel sunset over the ocean with a giant planet and starry sky — remote collaboration across distance.

A PRODUCT CONSULTANT, A UX/UI LEAD — OR YOUR NEXT COLLABORATOR?